После почти двух десятилетий практически неизменного соответствия техническим требованиям, Mojang решила изменить курс. Студия, создавшая Minecraft, объявила об обновлении аппаратных требований для Java Edition, что затронет миллионы игроков по всему миру. Эта мера, которая вступит в силу с выходом следующих версий игры, направлена на адаптацию популярной игры-песочницы к потребностям современного оборудования и подготовку к будущим графическим улучшениям.
До недавнего времени Minecraft был известен тем, что работал на очень скромных системах, всего с 2 ГБ оперативной памяти и интегрированной графикой, такой как Intel HD 4000. Эта эпоха подходит к концу. Новая минимальная конфигурация требует значительного обновления: 8 ГБ оперативной памяти, если у вас дискретная видеокарта, и 12 ГБ, если вы используете интегрированную графику . Кроме того, графический процессор должен быть совместим с Vulkan 1.3, современным графическим API, который постепенно заменит OpenGL.
Новые минимальные и рекомендуемые требования

Для игры в разрешении 1080p и с частотой 30 кадров в секунду с графическим профилем «Быстрый» Mojang рекомендует как минимум четырехъядерный процессор, например Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, а также видеокарту с объемом видеопамяти не менее 2 ГБ, например GeForce GTX 950 или Radeon RX 460. Операционная система должна быть 64-битной, рекомендуется Windows 11, macOS 14 или более поздняя версия дистрибутива Linux.
Что касается рекомендуемой конфигурации, исследование предлагает работу в разрешении 1080p с частотой 60 кадров в секунду и профилем "Fancy". Для этого требуется 16 ГБ оперативной памяти, процессор Intel Core i5-12400 или AMD Ryzen 5 5600 и видеокарта с 6 ГБ видеопамяти , например, NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT или Intel Arc A580. Эти видеокарты способны запускать современные игры в разрешении 1080p с хорошим качеством, что дает представление о том, насколько сильно Minecraft превосходит ожидания.
Почему Mojang подняла планку?

Решение обусловлено двумя основными причинами. Во-первых, прежние требования больше не отражали реальность текущей игры. В Minecraft появились более крупные миры, эффекты освещения, сложные биомы и большая дальность прорисовки, что требовало больше ресурсов. Многие игроки сталкивались с падением производительности и графическими сбоями даже при соблюдении старых требований, и Mojang хотела это исправить.
С другой стороны, движущей силой этих изменений является переход от OpenGL к Vulkan 1.3 . Vulkan обеспечивает более эффективное управление оборудованием, улучшенную производительность и открывает двери для будущих визуальных улучшений, таких как проект Vibrant Visuals. Поддержание совместимости с очень старым оборудованием ограничивало возможности команды разработчиков для инноваций, поэтому они решили полностью отказаться от старых технологий и заложить более современную техническую основу.
Что произойдет со старым оборудованием?

Mojang ясно дала понять, что изменения не будут немедленными или радикальными. Игроки, чьи компьютеры не соответствуют новым минимальным требованиям, смогут продолжать запускать игру некоторое время, но без каких-либо гарантий стабильности или совместимости с будущими обновлениями. Сама игра начнет отображать предупреждения при обнаружении недостаточного оборудования, и со временем может прекратить поддержку таких систем.
Больше всего от этого пострадают пользователи старых ноутбуков или ПК начального уровня со встроенной графикой предыдущих поколений. Для них Mojang рекомендует обновиться до Minecraft: Bedrock Edition, менее требовательной версии, которая, хотя и не предлагает такой же гибкости в выборе модов, всё ещё хорошо работает на скромном оборудовании. Ожидается также, что оптимизирующие моды, такие как Sodium, помогут продлить срок службы менее мощных машин, по крайней мере, в краткосрочной перспективе.
Альтернативы и будущее Minecraft Java Edition

С этим обновлением Mojang начинает новую эру для Java Edition. Повышенные требования направлены не только на улучшение текущего пользовательского опыта, но и на создание новых функций, которые ранее было сложно реализовать. Переход на Vulkan, а также увеличение требований к оперативной памяти и потребность в более мощных графических процессорах позволят студии работать с более современными технологиями и обеспечивать более стабильную производительность.
В сообществе это изменение вызвало неоднозначную реакцию. Многие понимают, что это было необходимо для дальнейшего развития игры, в то время как другие сожалеют о потере доступности, которая сделала Minecraft знаменитым. Правда в том, что спустя 17 лет игра-песочница от Mojang обновляется, чтобы соответствовать современным требованиям к оборудованию, и тем, кто хочет и дальше наслаждаться Java Edition во всей красе, придётся проверить, справится ли их компьютер с этой задачей.
Решение Mojang представляет собой один из крупнейших технических сдвигов в истории Minecraft Java Edition. Повышение минимального объема оперативной памяти до 8 ГБ, требование поддержки Vulkan 1.3 и рекомендация 16 ГБ с RTX 2060 — это не прихоть: это способ обеспечить хорошую работу игры сейчас и возможность ее дальнейшего развития. У игроков со старыми системами еще есть потенциал для роста, но им следует начать задумываться об обновлении, если они не хотят отстать.