Компания Capcom потратила несколько лет на модернизацию классики Resident Evil, выпустив ремейки, которые получили смешанные, но в целом положительные отзывы. Компания не просто вернулась к прошлому; она также разработала план того, когда новые версии в конечном итоге сравнятся по хронологии с более поздними частями. Идея заключается в том, что обе сюжетные линии в какой-то момент сойдутся, и ответственные за серию уже начали предпринимать шаги в этом направлении.
В юбилейной книге, выпущенной в Японии к 30-летию франшизы, исполнительный продюсер Дзюн Такеучи раскрыл некоторые подробности этой стратегии. По его словам, Resident Evil развивается по двум параллельным путям : номерные игры, которые продвигают основную сюжетную линию, и ремейки, которые позволяют игрокам пережить события прошлых лет. Такеучи признает, что они рассматривали, что будут делать, когда для ремейков больше не будет старых игр, которые можно было бы адаптировать.

Capcom и её двусторонний план развития Resident Evil
Стратегия Capcom не нова. Сам Такеучи отмечает, что подготовка к этому будущему кроссоверу началась еще во времена Resident Evil Village , хотя первые зачатки были посеяны в Resident Evil 7. Первоначально в качестве отсылок к ветеранам были использованы названия Umbrella и Spencer, или возвращение в Раккун-Сити в Resident Evil Requiem . Однако реакция публики оказалась гораздо более бурной, чем ожидалось, что побудило компанию глубже изучить эти связи.
Продюсер объясняет, что пользователи не только заметили эти детали, но и начали анализировать идеи, которые команда разработчиков держала в секрете. Такая реакция побудила Capcom развить концепцию дальше в Village и Requiem. Теперь заявленная цель состоит в том, чтобы ремейки и номерные игры в конечном итоге объединились, хотя пока нет конкретных деталей о том, как будет выглядеть этот «кроссовер».
Тем временем, список ремейков продолжает расти. После новых версий Resident Evil 2, 3 и 4 , следующим подтвержденным проектом станет Resident Evil Veronica , ремейк классической Code Veronica, релиз которого запланирован на 2027 год.

Следующий релиз: Resident Evil Veronica
Ремейк Resident Evil Code Veronica, который будет называться просто Resident Evil Veronica, запланирован на вторую половину 2027 года, ориентировочно осенью. Согласно просочившейся информации, игра будет доступна на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК . В отличие от других ремейков, этот будет играться исключительно от третьего лица, что вызвало некоторые споры среди фанатов.
Для Capcom эта игра — гораздо больше, чем просто ремейк. Ёсиаки Хирабаяси, продюсер Resident Evil Veronica , заявил тогда, что они считают эту игру жизненно важной и значимой, как номерную часть серии . Это заявление дает представление о том, какое значение они придают ей в рамках общего плана саги.
В преддверии выхода Veronica возникает вопрос: что будет дальше? Ходят слухи, что Capcom уже одобрила несколько проектов, включая ремейки Resident Evil 0 и первой Resident Evil . Эти новые версии завершат классическую сюжетную линию, прежде чем ремейки достигнут эры номерных игр.

Ожидаются ремейки: RE0, RE1, RE5 и RE6.
По словам инсайдера Dusk Golem, ремейки Resident Evil 5 и Resident Evil 6 неизбежны, но появятся не раньше чем через пять лет . Более того, инсайдер утверждает, что Capcom в настоящее время сосредоточила все свои ресурсы на других проектах, и что эти две игры станут последними в серии, которые получат ремейк. Его заявления совпадают с заявлениями Такеучи, который считает, что этот вопрос всё равно придётся решить.
Ситуация с Resident Evil 5 довольно деликатная. Несмотря на коммерческий успех, африканский сеттинг и персонаж Шевы вызвали определенные споры. Ремейку пришлось бы учитывать эти нюансы. Resident Evil 6, в свою очередь, был встречен очень неоднозначно из-за более ориентированного на экшен подхода. Однако некоторые видят в новой версии возможность переписать историю игры и вернуть ей атмосферу ужаса.
Что касается Resident Evil 0 и первой части Resident Evil, ходят слухи, что их ремейки выйдут в период между концом этого десятилетия и началом следующего. Предположения указывают на даты релиза в диапазоне от 2028 до 2030 года , и даже на возможность того, что это будут кроссплатформенные игры, совместимые с PS5 и Xbox Series X|S, а также с грядущими PS6 и Xbox Project Helix. Capcom ничего из этого не подтвердила.

Долгосрочная стратегия Capcom
Помимо конкретных игр, действительно важен план, разработанный Capcom, чтобы все элементы гармонично сочетались. Компания хочет, чтобы ремейки выходили за рамки простого переосмысления прошлых игр и становились частью гораздо более масштабного повествования. Центральным элементом этого плана является сближение двух временных линий , и последние игры уже содержат элементы, которые прокладывают к этому путь.
Такеучи подчеркнул, что эта идея зародилась внутри компании, и реакция сообщества сыграла ключевую роль в ускорении ее разработки. «Пользователи были гораздо более восторженны, чем мы предполагали», — прокомментировал он. Это позволило им оправдать ожидания и развить идею дальше в играх Village и Requiem . Продюсер отказался раскрыть, что именно будет представлять собой этот будущий кроссовер, но дал понять, что они начали рассматривать его не только недавно.
Тем временем фанатам придётся довольствоваться тем, что их ждёт: ремейк «Вероники» в 2027 году, слухи о RE0 и RE1, а также обещание, что RE5 и RE6 когда-нибудь получат свой шанс. Capcom, похоже, понимает, что прошлое и настоящее Resident Evil неразрывно связаны , и всё указывает на то, что этот момент станет поворотным для франшизы.

В конечном итоге, из всех этих заявлений и утечек следует, что Capcom не импровизирует. Компания годами закладывала основу для того, чтобы ремейки и номерные игры сошлись в одной точке. Следующей вехой станет Resident Evil Veronica в 2027 году , но до этого слухи о ремейках RE0, RE1, RE5 и RE6 будут продолжать подпитывать спекуляции. Единственное, что можно сказать наверняка, это то, что будущее Resident Evil заключается в объединении её классической и современной истории, и этот путь только начался.

