Проект, который должен был превратить метавселенную в ось будущего Meta Компания теряет свою главную изюминку. Она подтвердила, что Horizon Worlds, её социальная сеть виртуальной реальности, больше не будет работать на гарнитурах Quest и будет существовать только как самостоятельная платформа. мобильное приложениеположив конец многолетним попыткам популяризировать иммерсивные виртуальные миры.
Этот шаг символизирует завершение масштабной авантюры, которая привела к ребрендингу Facebook в Meta в 2021 году. Несмотря на значительные инвестиции, платформа... Ей так и не удалось сформировать огромную пользовательскую базу. и не убедить широкую публику в том, что надевание VR-гарнитуры — это естественный способ общаться, работать или развлекаться в интернете.
Ключевые даты закрытия Horizon Worlds в виртуальной реальности

Компания Meta объявила о поэтапном выводе из эксплуатации своей среды виртуальной реальности. На первом этапе будет завершен проект Horizon Worlds. Оно исчезнет из магазина Quest. С 31 марта загрузка приложения для новых пользователей станет невозможной.
Те, у кого установлено приложение, смогут продолжать пользоваться им еще несколько недель, но у VR-сервиса уже есть очень четкий крайний срок15 июня 2026 года. С этого дня Horizon Worlds перестанет работать на гарнитурах Quest, а метавселенная Meta будет официально отключена от потребительской виртуальной реальности.
Компания также занимается демонтажем. функции, связанные с экосистемой виртуальной реальностиФункция Hyperscape Capture, позволявшая пользователям снимать космические сцены и просматривать их на гарнитурах Quest, будет удалена 24 марта, а другие функции будут постепенно выведены из эксплуатации. культовые миры и виртуальные события которые являлись частью социального каталога Horizon Worlds.
Наряду с основным приложением, будут деактивированы некоторые функции виртуальной реальности: Мета-кредиты, пользовательские аватары, цифровая одежда Кроме того, другие товары, приобретенные в рамках самой социальной сети, больше не будут использоваться в гарнитурах, что позволит привести весь продукт в соответствие с его новой жизнью в качестве мобильного приложения.
Компания Meta объяснила пользователям по электронной почте и через такие каналы, как Discord-сервер Quest, что цель состоит в том, чтобы «разделить платформы», чтобы каждая из них могла Развивайтесь, используя дифференцированный подход.Однако это сообщение сопровождается полным закрытием доступа для зрителей.
От грандиозной мечты о метавселенной до реальности чисел

Когда Марк Цукерберг объявил о смене названия Facebook на Meta, Запуск Horizon WorldsОн утверждал, что метавселенная может достичь до миллиарда человек за десятилетие и приносить сотни миллиардов долларов дохода. Horizon Worlds был центральным элементом этой концепции и задумывался как грандиозный проект. социальное пространство в виртуальной реальности где работать, отдыхать или посещать концерты.
Реальность оказалась совсем иной. Несмотря на годы продвижения и сотрудничества с брендами и артистами для организации... виртуальные мероприятия и впечатленияHorizon Worlds так и не продвинулась дальше сотни тысяч ежемесячно активных пользователейБольшую часть времени миры были пустыми или населены в основном очень молодыми людьми, далекими от широкой публики, которую Meta стремилась привлечь.
Внутренние и внешние голоса давно указывают на скрытые проблемы. Джон Кармак, бывший руководитель технологического отдела Oculus, критиковал Meta за то, что компания сосредоточилась на... чрезмерно футуристическое видение прежде чем создавать действительно полезные и доступные приложения. Аналитики из таких компаний, как Forrester, указывают в том же направлении: попытка построить крупную социальную сеть на основе оборудование, которого нет у большинства людей Тот факт, что он не хотел использовать его ежедневно, был, по меньшей мере, очень рискованным шагом.
Помимо трения самого корпуса, конструкция Horizon Worlds вызывала опасения. упрощенные аватары без ног Они стали распространенным поводом для насмешек, визуальная составляющая не могла конкурировать с другими предложениями, а общее ощущение было таким, будто попадаешь в такое место из любопытства, но которое... Очень немногие пользователи возвращались часто..
Между тем, альтернативные платформы, такие как VRChat или более традиционные игры для ПК и мобильных устройств, смогли лучше сохранить свое сообщество, демонстрируя, что проблема заключалась не столько в самой идее цифрового общения, сколько в специфическом способе, которым Meta пыталась представить ее под названием «метавселенная».
Многомиллионные убытки Reality Labs и переход к искусственному интеллекту

Закрытие VR-игры Horizon Worlds невозможно понять, не обратившись к отчетам Reality Labs, подразделения, отвечающего за проекты в области виртуальной и дополненной реальности, а также связанного с ними оборудования. С 2020 года это подразделение накопило значительный объем информации. убытки исчисляются десятками миллиардов долларов.В некоторых кварталах дефицит легко превышал 4.000 или 6.000 миллиардов.
В начале 2026 года компания Meta объявила значительное сокращение штата В Reality Labs, по данным различных источников, сократилось около 10% сотрудников, а также закрылись студии, специализирующиеся на производстве собственного контента для Horizon Worlds, включая Ouro Interactive, созданную именно для того, чтобы наполнять экосистему метавселенной эксклюзивными впечатлениями.
Цифры это не подтверждали: подразделение охватывало только один регион. небольшая часть их расходов С учетом полученной выручки рынок не в полной мере верил в перспективу немедленного перехода к виртуальной жизни. Для Meta поддержание такого дорогостоящего проекта без достаточной динамики становилось все более нецелесообразным как внутри компании, так и в глазах инвесторов.
Параллельно компания переориентирует свою деятельность на те направления, которые сегодня находятся в центре внимания отрасли: генеративный искусственный интеллект и интеллектуальные устройстваСама компания Meta признала, что выделит значительные средства на укрепление своей инфраструктуры искусственного интеллекта, запланировав на ближайшие годы многомиллионные инвестиции в центры обработки данных, микросхемы и языковые модели.
Умные очки Ray-Ban Meta, сочетающие в себе камеру, микрофоны и интеллектуальных помощников, стали одним из наиболее наглядных примеров этого стратегического сдвига. Эндрю Босворт, технический директор компании и руководитель Reality Labs, ясно дал понять, что ресурсы перенаправляются «почти исключительно» на... возможности, доступные с мобильных устройств а также на легких устройствах, где Meta демонстрирует гораздо более быстрый рост числа пользователей, чем в традиционной виртуальной реальности.
Horizon Worlds сохранилась в виде мобильного приложения, но утратила свою первоначальную сущность.
Несмотря на закрытие VR-версии, Meta настаивает на том, что Horizon Worlds всё ещё существует. не исчезает полностьюПлатформа продолжит существовать как самостоятельное мобильное приложение, доступное для iOS и Androidи с подходом, более близким к подходу других социальных пространств с мирами, созданными пользователями, чем к иммерсивной метавселенной, с помощью которой она была первоначально представлена.
Эта мобильная версия позволяет получить доступ с телефона без необходимости использования гарнитуры, открывая двери для гораздо более широкой потенциальной аудитории. Компания подчеркивает, что приложение для смартфонов продемонстрировало «позитивный импульс» С точки зрения использования и создания контента, это аргумент, который используется внутри компании для оправдания отказа от публикации материалов в сфере виртуальной реальности.
Тем не менее, изменение формата полностью меняет смысл продукта. Horizon Worlds был создан, чтобы продемонстрировать ценность социальной виртуальной реальности, и без этого иммерсивного слоя он становится просто еще одной платформой внутри... мобильный рынок уже насыщенгде она конкурирует с такими предложениями, как Roblox, онлайн-игры и устоявшиеся социальные сети.
Компания Meta утверждает, что разделение платформ позволит каждой развиваться в своем темпе, но сообщение, доходящее до сообщества, будет разным: это будет послание от компании. Прекратите рассматривать метавселенную в VR как приоритетную задачу. и отводит виртуальным мирам второстепенную роль в своем каталоге продуктов.
Закрытие также означает, что многие функции, специфичные для версии Quest, будут недоступны. живые мероприятия и тематические миры Даже некоторые платные товары и услуги могут перестать быть доступными в своем первоначальном виде, что потребует переосмысления структуры социального взаимодействия на мобильном экране.
Что означает закрытие сервиса для виртуальной реальности и для компании Meta?
Отключение Horizon Worlds на гарнитурах Quest вызвало дискуссию о будущем виртуальной реальности. Компания Meta заверяет, что игра будет продолжать выходить. крупнейший инвестор в этом сектореКомпания, которая работает над новыми моделями гарнитур, и которая планирует продолжать совершенствовать платформу Quest. Однако решение о закрытии её подразделения вызвало негативную реакцию. основной эксперимент по созданию иммерсивной социальной сети Это явный признак отступления.
Для виртуальной реальности вывод таков: на данный момент её наиболее значимая роль по-прежнему заключается в... видеоигры и некоторые виды профессионального использования (обучение, проектирование, моделирование), а не массовая социализация или воспроизведение повседневной жизни в виртуальном режиме. Для Meta это означает признание того, что технологии еще не достигли правильного сочетания удобства, цены и контента для поддержания крупномасштабного социального виртуального мира.
В то же время компания подтверждает свою приверженность созданию решений, сочетающих физический мир с легкими цифровыми слоями, такими как умные очки, где дополненная реальность и ИИ Их можно интегрировать в повседневную жизнь с меньшими сложностями, чем полноценные VR-гарнитуры.
В Европе и Испании, где внедрение гарнитур виртуальной реальности было гораздо более скромным, чем в Соединенных Штатах, практическое влияние это ощутят прежде всего... Самое восторженное сообщество QuestТе, кто рассматривал Horizon Worlds как одно из социальных предложений, присущих экосистеме Meta. Среднестатистический пользователь, который никогда регулярно не бывал в метавселенной компании, скорее всего, воспримет это объявление как подтверждение того, что он и так подозревал: обещанный грандиозный виртуальный мир не оправдал ожиданий.
С закрытием VR-версии Horizon Worlds компания Meta переворачивает страницу, убирая с экрана метавселенную, которая была её главным слоганом, и заменяет её стратегией, ориентированной на... искусственный интеллект, мобильные и легкие устройстваМетавселенная не исчезает полностью, но перестает быть главным объектом внимания и становится более сдержанным экспериментом в рамках каталога, где искусственный интеллект и умные очки теперь претендуют на роль истинных главных героев.