
Компания Capcom подтвердила, что следующим крупным ремейком саги Resident Evil станет Code: Veronica, одна из самых любимых фанатами частей. Однако компания хранит практически полную секретность относительно конкретных деталей проекта, что привело к многочисленным утечкам и слухам, циркулирующим в сообществе о ремейке классической игры в жанре survival horror.
Последние сообщения от таких источников, как известный инсайдер Dusk Golem, указывают на то, что ремейк не ограничится простым улучшением графики. Напротив, всё указывает на то, что Capcom вносит существенные изменения в дизайн уровней, управление ресурсами и общую сложность, а также имеет амбициозные планы по выпуску загружаемого контента после запуска игры.
Изменения в дизайне острова Рокфорт: полуоткрытое пространство.
Согласно нескольким утечкам, распространяемым в социальных сетях и на форумах, остров Рокфорт больше не будет линейным пространством , а превратится в полуоткрытое и взаимосвязанное место. Это позволит игрокам возвращаться в ранее посещенные локации, открывать альтернативные маршруты и получать доступ к скрытым областям, которых не было в оригинальной игре 2000 года. Эта идея соответствует философии, которую Capcom применяет в своей стратегии ремейков Resident Evil , где окружение и враги были полностью переработаны, чтобы предложить новый опыт даже опытным игрокам.
Более сложные задачи и управление ресурсами
Ещё один момент, по мнению нескольких источников, заключается в том, что Resident Evil Code: Veronica Remake будет значительно сложнее, чем ремейк Resident Evil 2 , уже считающийся одной из самых напряжённых игр в жанре survival horror в современной серии. Утечка указывает на более ограниченный боезапас, меньшее количество лечебных предметов и более агрессивные столкновения, заставляющие игроков тщательно распоряжаться каждым ресурсом. Кроме того, упоминается включение 3D-аудио и более детализированных окружающих звуков, включая шаги, ветер и капли воды, что, согласно новым особенностям и техническим деталям долгожданного ремейка , повысит погружение и напряжение во время исследования.
Стратегия DLC: масштабные сюжетные дополнения вместо спин-оффов.
Помимо изменений в игровом процессе, несколько источников сходятся во мнении, что Capcom решила изменить свою стратегию выпуска контента после релиза . Вместо разработки самостоятельных спин-офф игр компания, как сообщается, сосредоточит свои ресурсы на создании более длинных DLC и многочасовых дополнений для своих основных игр. По данным Dusk Golem, Resident Evil Requiem и ремейк Code: Veronica получат DLC такого типа, призванные заполнить пробел между крупными релизами, не отвлекаясь на побочные проекты.
Согласно текущему графику, релиз ремейка Code: Veronica запланирован на первый квартал 2027 года , хотя в случае задержки разработки он может быть отложен до второго квартала. Дополнение Requiem выйдет в конце того же года, а сюжетное DLC для Veronica запланировано на 2028 год, примерно через год после выхода базовой игры. Стоит отметить, что у оригинальной Code: Veronica никогда не было подобного дополнения, поэтому у Capcom есть широкие возможности для создания совершенно нового контента.
Однако ко всей этой информации следует относиться с осторожностью. Capcom официально не подтвердила ни одно из этих изменений или планов по выпуску DLC, и утечки, даже из авторитетных источников, остаются лишь слухами. Ясно лишь то, что ожидание Resident Evil Code: Veronica Remake огромно, и если эта информация подтвердится, мы можем ожидать одну из самых амбициозных и сложных частей серии за последние годы.

