
Компания Square Enix решила сделать смелый шаг, объявив о...
Идея этого проекта проста и захватывающа: что бы произошло, если бы серия никогда не перешла на трёхмерную полигональную графику? Чтобы ответить на этот вопрос, команда Asano , ответственная за такие шедевры, как Octopath Traveler и Bravely Default, взялась за переосмысление сюжета Final Fantasy Brave Exvius. Забудьте о микротранзакциях и случайности мобильных устройств; перед нами традиционная RPG с полноценным одиночным режимом, переработанная с нуля для домашних консолей.
Путешествие по миру лазурита и его кристаллов.

Сюжет переносит нас в окна Рейна и Лассвелла , двух рыцарей Королевства Грандшелт, которые наблюдают, как их мир рушится после появления Веритаса Тьмы. Их главная цель — защитить кристаллы, поддерживающие баланс, — тема, которая напрямую возвращает нас к истокам франшизы. К ним присоединяется Фина, молодая женщина с амнезией, оказавшаяся в ловушке кристалла и имеющая таинственную связь с Эсперами . Хотя сюжет основан на мобильной версии, разработчики переписали диалоги и изменили порядок событий, чтобы обеспечить плавность повествования на уровне, ожидаемом от игры за 50 евро.
Мир, который мы будем исследовать, разделён на несколько континентов, разделённых огромными океанами, что гарантирует возвращение таких культовых элементов, как дирижабли и чокобо для передвижения. Вас ждёт множество подземелий, полных головоломок, хотя команда разработчиков предусмотрительно снизила частоту случайных столкновений в этих областях, чтобы нам не приходилось тратить время на разгадывание загадок. Кроме того, цветовой индикатор на мини-карте будет предупреждать нас о находящихся поблизости врагах — приятное современное дополнение к такой классической системе.
Простая и незамысловатая стратегия: возвращение пошагового геймплея.

Что касается боевой системы, в игре отказались от активной шкалы времени (ATB), сосредоточившись на строгой пошаговой системе, где планирование играет решающую роль. Главная новинка — механика оглушения , очень похожая на ту, что использовалась в Final Fantasy XIII или ремейке седьмой части. Если нам удастся использовать слабые места противника, мы сделаем его уязвимым, что позволит нам проводить серию сокрушительных атак. Разработчики стремились к интересному балансу: бои с обычными врагами быстрые и динамичные , в то время как финальные боссы заставят нас изрядно поломать голову.
Но настоящий козырь в рукаве — это Видения . Они функционируют аналогично Персонам или Стендам, позволяя нам призывать духов легендарных героев, таких как Клауд, Терра или Скволл, чтобы те одолжили нам свою силу. Всего будет 26 кристаллизованных эссенций , которые мы сможем экипировать наших персонажей, чтобы улучшить их характеристики и разблокировать уникальные способности. Используя эти видения, мы будем увеличивать свою привязанность к ним, открывая Резонансы — комбинированные атаки, представленные с помощью впечатляющей трехмерной графики, которая на мгновение отходит от пиксельного стиля.
Контент для обмена информацией на всех платформах.

Если вас беспокоит продолжительность игры, можете быть уверены, что вам будет чем заняться. Основную кампанию можно пройти в среднем примерно за 40 часов , но если вы из тех, кто исследует каждый сундук и выполняет все побочные задания, это число легко может возрасти до 80 часов. Стоит отметить, что все дополнительные задания совершенно новые , поэтому даже те, кто играл в оригинальную мобильную версию, найдут свежие сюжеты и новые испытания на этой огромной карте.
Что касается доступности, игра подойдет для всех. Она будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam и Microsoft Store) и, конечно же, на обоих поколениях гибридной консоли Nintendo. В Европе стандартное издание будет стоить около 50 евро, а цифровая версия Digital Deluxe — 60 евро. Для коллекционеров Square Enix выпустит специальное физическое издание, включающее артбук, саундтрек с 33 новыми треками и эксклюзивную карточку из официальной коллекционной карточной игры франшизы.
Визуальная точность и мастерство команды Асано
Визуальная составляющая, несомненно, является жемчужиной игры. Стиль HD-2D с 2020 года претерпел значительные изменения, обеспечив плавную интеграцию классических спрайтов и динамически освещенных локаций. Очевидно, что в создание кат-сцен было вложено много усилий, стремясь воссоздать ностальгическое впечатление от игр для Super Nintendo, но с использованием современных технологий. Влияние Final Fantasy V заметно в настройке отряда, что дает огромную стратегическую свободу при формировании боевых построений.
Учитывая все вышесказанное, перед нами игра, которая стремится примирить бренд с его глубинными корнями, не жертвуя при этом современными техническими возможностями. Устраняя барьеры мобильных игр и сосредотачиваясь на самостоятельном, высококачественном сюжете , этот проект позиционирует себя как обязательная к прохождению игра для любого поклонника жанра, владеющего консолью нового поколения или мощным ПК. Остается только дождаться октября, чтобы увидеть, оправдает ли синергия между Рейном, образами классических героев и внушительными Эсперами легенду, которую представляет это имя.
