В течение последних нескольких лет играя в Отличные эксклюзивы PlayStation на ПК Из далекой мечты это превратилось в нечто относительно обыденное. Horizon Zero Dawn, God of War, Marvel's Spider-Man и The Last of Us постепенно появились в Steam и Epic Games, отставая от PS4 и PS5, но ознаменовав значительный сдвиг в стратегии Sony.
Теперь несколько сообщений в СМИ и инсайдеров Наиболее устоявшиеся данные указывают в том же направлении: По имеющимся данным, Sony приостанавливает выпуск на ПК собственных однопользовательских игр для PS5.Эти изменения не затронут весь их каталог, но повлияют на крупные постановки. Одиночная Это то, что исторически определяло бренд PlayStation, и это может существенно изменить ситуацию для компьютерных геймеров в Испании и остальной Европе.
Изменение стратегии портирования на ПК.
До сих пор неписаное правило было ясно: Однопользовательские игры от PlayStation Studios должны были выйти на ПК. С задержкой в один, два или несколько лет, в то время как многопользовательские или сервисные игры, как правило, выходили одновременно или почти одновременно на консолях и ПК. Эта модель позволила Sony извлечь выгоду из своих флагманских франшиз за пределами PS4 и PS5, не отказываясь от статуса «эксклюзива для консолей».
Однако источники, с которыми консультировалось агентство Bloomberg, и комментарии от Джейсон Шрайер в подкасте Тройной клик Они указывают на то, что компания приняла бы такое решение. резко сократить или даже полностью прекратить выпуск своих масштабных однопользовательских приключенческих игр на ПК.Исключением будут игры. живое обслуживание а также многопользовательский режим, цель которого — собрать как можно больше пользователей, и некоторые сторонние проекты, которые PlayStation издает только самостоятельно.
Шрайер утверждает, что его впечатление не основано исключительно на предположениях, и намекнул, что «Более подробная информация будет доступна в ближайшее время». Изменение курса совпадает с публикацией в Bloomberg отчета, в котором подробно изложена эта информация.
Digital FoundryВедущее техническое издание в отрасли также обнаружило признаки в том же направлении: согласно его анализу, новая команда менеджеров PlayStation стремится к Задержка в реализации планов по выпуску однопользовательских игр от внутренних студий на ПК.поддержание поддержки многопользовательских проектов и выполнение определенных соглашений с внешними студиями.
Какие игры будут затронуты, а какие продолжат выходить на ПК?
Если эти планы подтвердятся, великолепные однопользовательские игры, разработанные внутренними командами PlayStation. Они станут главными жертвами. Имена вроде... Росомаха Marvelновый проект, известный как Межгалактика: Еретик-пророк или владеть Призрак Йотея Тогда это будет рассмотрено, по крайней мере, на данный момент. Эксклюзивы для PS5, версия для ПК пока неизвестна.
Блумберг даже заходит так далеко, что предполагает, что... По сообщениям, в последние недели компания Sony внутренне отменила портирование игры Ghost of Yotei на ПК. наряду с «другими внутренними играми». Речь идёт о проектах, которые уже оценивались или даже разрабатывались для компьютеров и которые в соответствии с новой политикой были отложены. Примером может служить... саросЭто экшен-игра, анонсированная только для консолей, которая с новым подходом вряд ли увидит свет на таких платформах, как Steam.
На противоположном конце спектра находятся игры с развитой онлайн-компонентной составляющей. Согласно утечкам и анализам, Игры как сервис и, безусловно, многопользовательские предложения будут и впредь опираться на мультиплатформенную модель.В эту группу войдут такие проекты, как... Марафон o Marvel Tōkon: Сражающиеся душиРазработанные для процветания за счет больших и устойчивых сообществ, чего трудно достичь, если они ограничены одной консолью.
Некоторые проекты также останутся относительно незатронутыми этим замедлением, в том числе и те, которые... PlayStation выступает в качестве издателя, но разработкой занимаются сторонние студии.. Это случай Death Stranding 2: На пляжеПодписанный Kojima Productions и с датой выхода на ПК 19 марта, или работы, подобные этим. Кена: Шрамы Косморыгде их независимая команда с самого начала стремится охватить как можно более широкую аудиторию.
От полного открытия до торможения: цикл, который, возможно, завершился.
Контекст помогает лучше понять произошедшие изменения. Начиная с 2020 года, когда Игра Horizon Zero Dawn вышла в Steam.Sony постепенно открыла доступ к своему историческому каталогу игр для ПК. God of War (2018), Marvel's Spider-Man Remastered, Miles Morales, Days GoneReturnal, Ratchet & Clank: A Separate Dimension, Ghost of Tsushima Director's Cut или The Last of Us: Part 1, среди прочих, в итоге вышли на ПК.
Согласно данным, собранным компанией Alinea Analytics, эта стратегия принесла бы приблизительно... Чистая прибыль от Steam составила 1.200 миллиарда долларов. Для игр PlayStation это значительная цифра, но распределение которой неоднородно: очень большая часть приходится на такие успешные игры, как Helldivers 2, и первые порты каждой части саги.
Это как раз один из ключевых моментов. Согласно отчётам, Продажи сиквелов на ПК значительно ниже, чем у первых частей.Игра God of War (2018) разошлась тиражом в 4,2 миллиона копий в Steam, в то время как God of War Ragnarök — примерно в 940 000. Marvel's Spider-Man Remastered достигла бы 2,7 миллиона копий, по сравнению с примерно 700 000 проданными тиражами у Spider-Man 2.
Нечто подобное происходит и с Horizon: Продажи Zero Dawn превысили 4,5 миллиона копий. не считая обновленной версии, в то время как Запретный Запад вряд ли бы собрал более миллиона зрителей.В процентах речь идёт о Падение продаж сиквелов составило от 67% до 80%.Разница слишком существенна, чтобы ее игнорировать при среднесрочном планировании.
Существуют исключения, подтверждающие правило. Звездный клинокИгра, разработанная корейской студией Shift Up и изданная Sony, по сообщениям, разошлась тиражом около 2,4 миллиона копий и достигла очень высокого числа одновременно играющих пользователей, в основном благодаря интересу со стороны азиатского рынка. Другой нетипичный случай — Helldivers 2Продано более 20 миллионов копий на платформах Steam, PS5 и Xbox, хотя в обоих примерах речь идёт об играх сторонних разработчиков или конкретных соглашениях, а не о крупных однопользовательских кампаниях, созданных исключительно собственными студиями.
Экономические причины и опасения по поводу размывания бренда PlayStation.
Тот факт, что Sony заработала сотни миллионов долларов на продажах ПК, не означает, что всё так просто. Согласно внутренним документам, просочившимся в ходе судебного разбирательства Epic Games против Apple, Портирование игры на ПК обычно обходится от 1 до 5 миллионов долларов.При таком диапазоне продаж практически любой запуск продукта, преодолевший определенный порог, должен быть прибыльным исключительно в финансовом плане.
Но не все цифры говорят в нашу пользу. К этим издержкам мы должны добавить следующее: Стандартная комиссия Valve в размере 30% на Steam о первых десяти миллионах долларов выручки, потенциальных маркетинговых расходах, ориентированных на ПК, и последующей технической поддержке. И не все проекты отреагировали одинаково: такие игры, как... LEGO Horizon ПриключенияСэкбой или ремейк фильма «До рассвета» Они добились бы скромных результатов, поставив под сомнение целесообразность инвестиций в порт, если общественность просто не реагирует.
Помимо цифр, Sony обеспокоена долгосрочным влиянием на собственную экосистему. Несколько аналитиков сходятся во мнении, что эта идея широко распространена внутри компании. Выпуск слишком большого количества эксклюзивов для ПК может снизить привлекательность игры. купите PlayStation 5 и даже повлиять на будущую PS6. Бренд PlayStation исторически строился на обещании впечатлений, которые можно получить только на его консолях, и есть опасения, что эта идентичность будет размыта.
К этому добавляется еще одна проблема: продвижение Xbox движется в направлении модели, все больше похожей на модель для ПК.Ходили слухи, что следующие консоли Microsoft смогут запускать игры для ПК напрямую, что в сочетании с появлением портов PlayStation в Steam откроет возможности для комфортного запуска части каталога Sony на устройствах, отличных от PlayStation.
Приобретение компании Nixxes и менее определенное будущее для ПК
Один из вопросов, вызывающих наибольшие споры среди европейских игроков, — это роль Программное обеспечение NixxesГолландская команда работала над такими высоко оцененными портами, как Marvel's Spider-Man Remastered, Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank: Apart и Ghost of Tsushima Director's Cut.
Если новое направление приживется, многие задаются вопросом, будет ли оно реализовано. Подход Никсеса придется переориентировать. либо к выполнению других задач в рамках экосистемы PlayStation, либо к ограничению их работы конкретными проектами. Создается впечатление, что... Цикл завершен.У большинства крупных франшиз уже есть как минимум одна часть, доступная на ПК, и влияние новых релизов меньше, чем в первой волне.
Кроме того, не все релизы были безупречными. Порты, подобные этому, Последний из нас: часть 1 На момент выхода на ПК у них были серьёзные технические проблемы, на устранение которых ушли месяцы. У Returnal и первой Horizon Zero Dawn также был непростой старт. Хотя многие другие игры хорошо показали себя с первого дня, эти неудачи нанесли ущерб имиджу бренда среди части сообщества ПК-геймеров.
Результатом является для пользователей ПК гораздо более неопределенная перспектива. Согласно утечкам, Будет меньше «гарантированных» портов однопользовательских игр от внутренних студий.А некоторые проекты просто не появятся в Steam вообще, или появятся там лишь в исключительных случаях и очень поздно. Однако дверь не будет полностью закрыта: Sony предпочтет сохранить некоторую свободу действий для исправления ситуации, если рынок изменится или если они увидят явную возможность в конкретных случаях.
Параллельно компания будет поддерживать дифференцированная стратегия в зависимости от типа игрыС одной стороны, многопользовательские игры и сервисы, запущенные на ПК, также способствовали получению регулярного дохода и формированию больших сообществ; с другой стороны, крупные однопользовательские проекты были зарезервированы для PS5 с целью укрепления продаж консоли и повышения воспринимаемой ценности её экосистемы, особенно на ключевых рынках, таких как Европа.
Со стороны решение колеблется между экономической логикой, опасением снизить привлекательность консоли и осознанием того, что... Рынок персональных компьютеров сложен, и его устойчивое развитие сопряжено с трудностями.Sony не потерпела неудачу на ПК, но внутренние ожидания, похоже, были выше, чем результаты многих сиквелов, и первоначальный импульс стратегии портирования со временем сошел на нет.
Всё это ставит ПК-геймеров в затруднительное положение: долгожданные проекты, такие как... Marvel's Wolverine, Intergalactic: The Heretic Prophet или гипотетический порт Gran Turismo 7, Demon's Souls, Astro Bot или Bloodborne. Они могли бы остаться, по крайней мере, на данный момент. заблокировано на PS5Пока Sony решает, является ли этот сдвиг постоянным или всего лишь стратегической паузой, общее ощущение относительно будущего однопользовательских игр PlayStation на ПК — как никогда прежде, гораздо более неопределенное.
