
Вселенная Resident Evil переживает золотой век во всех отношениях. Новый фильм Зака Креггера, безусловно, станет кассовым хитом с сюжетом, который никого не оставит равнодушным, а Capcom подтвердила ремейк одной из самых любимых фанатами частей. И как будто этого недостаточно, один из создателей саги воспользовался сложившейся ситуацией, чтобы запустить петицию, которая вызвала большой резонанс. Мы расскажем вам всё, что нужно знать о настоящем и будущем франшизы.
Фильм «Обитель зла» стремится установить рекорд кассовых сборов.
Согласно данным, собранным Box Office Pro, фильм может показать лучшие результаты в первый уик-энд в истории экранизаций Resident Evil. До сих пор рекорд принадлежал фильму «Resident Evil 4: Afterlife» с 26,65 миллионами долларов, но, по оценкам, новая часть может значительно превзойти эту цифру. Энтузиазм по отношению к оригинальной концепции Зака Креггера , который ясно дал понять, что не хочет напрямую экранизировать видеоигры, зашкаливает.
Фильм, который описывают как безостановочный экшен и сравнивают с «Безумным Максом: Дорога ярости», продлится один час и 35 минут. Конечно же, будут отсылки к играм: главный герой, отчаянно ищущий боеприпасы, патроны для дробовика Heavy Field из Resident Evil 4, сцены от первого лица, пишущие машинки и вездесущая корпорация Umbrella.
Ремейк игры Code: Veronica из Resident Evil официально вышел.
Компания Capcom воспользовалась Summer Game Fest 2026, чтобы анонсировать Resident Evil Veronica, новую версию Resident Evil Code: Veronica. Игра выйдет в 2027 году на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК , хотя точная дата релиза пока не объявлена. Компания подтвердила, что будет использовать движок RE ENGINE и что игровой процесс будет модернизирован, следуя примеру предыдущих ремейков Resident Evil.
Это объявление вызвало огромный ажиотаж среди поклонников, поскольку Code: Veronica — одна из самых любимых частей серии, и многие годами просили о ремейке. История Клэр и Криса Редфилдов в тюрьме на острове Рокфорт многими считается одной из лучших во франшизе, и с учетом современных технических стандартов она может стать шедевром.
Хидеки Камия призывает к созданию режима без элементов ужаса в Resident Evil.
Хидеки Камия, создатель Resident Evil 2 и Resident Evil Zero, снова оказался в центре внимания благодаря своим комментариям о серии. В интервью VGC японский дизайнер признался, что не может играть в современные игры Resident Evil, потому что они его слишком пугают , и попросил Capcom добавить нестрашный режим для таких, как он.
Камия, который в настоящее время работает над новой игрой Okami в составе Clover, объяснил, что пытался пройти Resident Evil Requiem , чтобы оживить свои воспоминания о Ракун-Сити, но не смог преодолеть начальные этапы. «Благодаря фотореалистичной графике и высокому разрешению они могут показать на экране столько ужасающих вещей, это просто невероятно», — заявил он.

Официальный аккаунт Resident Evil X ответил Камии, предложив «кавайную» версию Реквиема, но дизайнер настаивает, что его просьба совершенно серьёзна. Это не первый раз, когда Камия предлагает нечто подобное; ранее он предлагал спин-офф, в котором Леон на пенсии гуляет со своей собакой. Остаётся только посмотреть, прислушается ли Capcom к совету одной из самых важных фигур в истории серии.
Фильм Креггера нацелен на рекордные кассовые сборы, готовится ремейк «Кода: Вероника», а споры об уровне ужаса в саге оживают как никогда, и «Обитель зла» доказывает, что остается одной из самых актуальных франшиз в индустрии развлечений . Ближайшие месяцы станут ключевыми для того, чтобы увидеть, как все эти проекты воплотятся в жизнь и оправдают ли они ожидания.





