
Прибытие PS5 Pro и его новый PSSR Эта тенденция начинает проявляться в крупных релизах, и одним из проектов, который больше всего выиграет от этой технологии, станет Assassin's Creed Shadows. Игра от Ubisoft, действие которой разворачивается в феодальной Японии, изобилующей пышной растительностью и тщательно проработанными деталями, готовится получить обновление, ориентированное на качество изображения и производительность.
Планируется выпуск патча. Апрель 7Версия Shadows для PlayStation 5 Pro обеспечит значительный прогресс в графике и управлении движением на экране. Консоль Sony в полной мере использует свои возможности в этой игре. система масштабирования ИИ ПССР чтобы обеспечить более чистое и стабильное изображение с гораздо более контролируемой трассировкой лучей, чего самые требовательные игроки в Испании и Европе просили с момента запуска машины.
Обновление PSSR в Assassin's Creed Shadows: дата и задачи.
Ubisoft и Sony подтвердили, что Обновление 1.1.9 для Assassin's Creed Shadows Это обновление будет отвечать за активацию улучшенной версии PSSR на PS5 Pro. Обновление, которое будет распространено по всему миру 7 апреля, призвано максимально использовать возможности аппаратного обеспечения консоли в одном из самых насыщенных открытых миров серии.
По словам Sony, цель этой доработки PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) заключается в следующем: для повышения резкости и стабильности изображения без ущерба для производительности. Это приводит к более чистому отображению, меньшему количеству визуальных артефактов и лучшему управлению трассировкой лучей в реальном времени в сложных средах.
Улучшения касаются не только видимого разрешения: алгоритм был скорректирован для восстанавливать мелкие детали с большей точностьюЭто особенно важно в сценариях с большим количеством растительности, деревянных конструкций, крыш и других элементов, заполняющих экран визуальной информацией.
В Европе, где постоянно растет распространение 4K-дисплеев с высокой частотой обновления, подобное обновление рассматривается как естественный шаг для PS5 Pro, предлагающий... более прочный баланс между качеством и плавностью в высокобюджетных проектах, таких как Shadows.
Как работает улучшенная функция PSSR на PS5 Pro
PSSR — это технология улучшено с помощью искусственного интеллекта, разработанного компанией Sony. Это позволяет отображать игру с более низким внутренним разрешением, а финальное изображение восстанавливать с уровнем детализации, близким к нативному разрешению 4K, но с меньшим потреблением ресурсов. Улучшенная версия, которая появится в Assassin's Creed Shadows, представляет собой еще один шаг в этом направлении.
Техническая команда Ubisoft объясняет, что новый алгоритм Это значительно уменьшает артефакты, возникающие из-за движения.например, вибрации в мелких деталях, неровные края или мерцание геометрии. Это помогает сценам сражений, погоням и динамичным эпизодам выглядеть более стабильными на экране.
Обновление также улучшает управление трассировка лучей в реальном времениНа PS5 Pro это используется для отражений, затенения окружающей среды и динамического освещения. Обновленная технология PSSR помогает этим эффектам более органично вписываться в сцену, уменьшая шум и необходимость ручной настройки параметров в любой сложной ситуации.
Ещё один важный момент — это способ обработки системой следующих действий: резкие изменения видимости между кадрамиТакие проблемы часто встречаются в играх с густой растительностью и динамичной погодой. Теперь алгоритм располагает большим объемом информации для отслеживания движения листьев, ветвей или частиц, поэтому элементы не размываются внезапно и не появляются с неровными краями.
По словам технических менеджеров, обновленная версия PSSR обеспечивает достижение следующих результатов: более чистое и равномерное качество пикселейВ результате получается более цельное изображение как в ярких дневных сценах, так и в ночной обстановке, полной теней и отражений на влажных поверхностях.
Три графических режима на PS5 Pro с заметными улучшениями.
Одним из преимуществ данной реализации является то, что три графических режима PS5 Pro В Assassin's Creed Shadows все режимы без исключения выигрывают от новой технологии PSSR. Режимы «Производительность», «Сбалансированный» и «Качество» получили специальные настройки для улучшения графики без изменения основного игрового процесса.
В Режим производительностиРазработанная для достижения более высокой частоты кадров, технология масштабирования изображения с помощью ИИ поддерживает заметный уровень четкости даже при более низком внутреннем разрешении. В результате получается более плавный игровой процесс, идеально подходящий для тех, кто ценит отзывчивость контроллера и плавность движений.
El Режим качества Цель игры — максимально повысить визуальную точность за счёт широкого использования трассировки лучей и очень высокого уровня детализации. Благодаря обновлённой технологии PSSR, консоль может восстановить более четкое изображение с меньшим уровнем шумачтобы отражения, тени и непрямое освещение выглядели более естественно.
В свою очередь, Сбалансированный режим Она занимает промежуточное положение между двумя предыдущими, предлагая сочетание хорошей производительности и высокого качества. Здесь масштабирование с помощью ИИ выступает в качестве буфера, обеспечивая высокое видимое разрешение при соблюдении целевых показателей частоты кадров.
Во всех случаях Sony подчеркивает, что обновление PSSR Это позволяет избежать обычных компромиссов между производительностью и качеством изображения.Следовательно, нет необходимости так сильно снижать качество графики для достижения плавности или, наоборот, жертвовать производительностью ради получения более четкого изображения.
Густая растительность, система Atmos и мельчайшие детали.
Assassin's Creed Shadows использует собственную систему, известную как AtmosОживить природную среду, изобилующую растительностью: леса, поля высокой травы, листья, шелестящие на ветру, и множество мелких деталей, заполняющих кадр. Такая сцена представляет собой одну из самых больших проблем для любой техники масштабирования.
Разработчики признают, что тонкая и плотная геометрия в постоянном движении Это лакмусовая бумажка для таких алгоритмов, как PSSR. Новая система была точно настроена, чтобы даже мельчайшие детали оставались видимыми на близком расстоянии, предотвращая размытие травы, веток или камышей при движении игрока.
В то же время, улучшенное масштабирование обеспечивает более четкое изображение удаленных элементовнапример, деревья на заднем плане или холмы, покрытые растительностью. Это помогает сделать горизонт более четким и обеспечивает визуальную согласованность пейзажа на разных расстояниях, что особенно заметно на больших экранах.
Ветер, столь распространенный в подобных условиях, представлен следующим образом: сложные анимации движенияНовая система PSSR лучше справляется с этими изменениями, поэтому смена кадров не нарушает непрерывность анимации, и игрок воспринимает атмосферу более естественно.
Всё это приводит к созданию среды, которая кажется более живой и менее искусственныйБлагодаря уменьшению мерцания и визуального шума, исследование карты становится более приятным для глаз, а длительные игровые сессии — менее утомительными.
Трассировка лучей, более чистые отражения и частицы
Трассировка лучей — ещё одна область, где новая технология PSSR даёт ощутимые результаты на PS5 Pro. Assassin's Creed Shadows использует эту технику для... освещение, отражения и затенение окружающей средыЭто означает, что любое улучшение стабильности изображения напрямую влияет на конечный внешний вид игры.
Одна из главных распространенных претензий к трассировке лучей в реальном времени заключается в следующем: шум, который может появляться в отражениях и тенях.Особенно это актуально при резких изменениях освещения или появлении таких частиц, как пыль, дождь или туман. Обновленный алгоритм масштабирования точно снижает этот шум.
С новым PSSR, отражения на влажных поверхностяхЛужи, полированные полы или металлическая броня должны иметь более четкие контуры и меньшую зернистость, что особенно заметно на улицах, освещенных фонарями, или в интерьерах с точечными источниками света.
Эффекты частиц, таких как искры, дым или осколки в интенсивных боевых действиях, также выигрывают от использования... более согласованное рассмотрение векторов движенияБлагодаря этому облако элементов, движущихся по экрану, выглядит более правдоподобно и менее визуально хаотично.
В совокупности, сочетание улучшенной трассировки лучей и усовершенствованной PSSR позволяет игре предложить более кинематографичная подача На PS5 Pro игра отличается более элегантным освещением и большей глубиной изображения во многих ключевых сценах.
Простая техническая интеграция, впечатляющий визуальный эффект.
Команда разработчиков Assassin's Creed Shadows сообщает о принятии новой версии PSSR. Это не повлекло за собой существенных изменений на уровне кода.Интеграция была описана как относительно простой процесс, очень похожий на предыдущую реализацию системы.
Это важно, потому что демонстрирует, что исследования могут Обновите свои игры для PS5 Pro без необходимости переделывать значительную часть движка или внутреннюю структуру игры. В случае с Shadows специалисты упоминают конкретные корректировки, но скачок в качестве изображения считается вполне очевидным.
Согласно заявлениям, опубликованным в официальном блоге PlayStation, новый PSSR Это обеспечивает общее улучшение при низких затратах на разработку.Это необычно, учитывая, что игра уже вышла на рынок, и графические улучшения такого уровня просто поразительны.
В результате пользователи PS5 Pro, в том числе и на европейских рынках, могут увидеть Очевидные преимущества без ожидания конкретной версии. Нет необходимости в полном переиздании игры для новой консоли. Просто установите соответствующий патч и активируйте графический режим, который лучше всего соответствует вашим предпочтениям.
Эта философия соответствует стратегии расширения Sony. По сравнению с другими релизами, показатель PSSR улучшился.это вызовет цепную реакцию в каталоге и даст еще больше причин тем, кто рассматривает возможность перехода со стандартной модели на PS5 Pro.
PSSR в других играх и в контексте PS5 Pro
Assassin's Creed Shadows — не первая игра, получившая такое обновление масштабирования ИИ. До неё... Обитель зла Реквием состоялась премьера последней версии PSSR.и впоследствии была включена в другие игры, такие как Silent Hill, Control, Alan Wake 2, Senua's Saga: Hellblade 2 или Final Fantasy VII Rebirth.
Ожидается, что эта технология также достигнет Багровая пустыня и Киберпанк 2077Это два масштабных проекта со сложной графикой, улучшение масштабирования и стабильности финального изображения в которых крайне полезно.
Поэтапное внедрение усовершенствованной системы PSSR совпадает с периодом, когда PS5 Pro набирает популярность на рынке.а также в ходе дискуссий об альтернативах, таких как ФСР 4даже несмотря на колебания цен на консоли семейства PlayStation 5, которые заставили многих пользователей приобрести самую мощную модель.
Для тех, у кого уже есть эта консоль дома, обновления, подобные обновлению для Assassin's Creed Shadows, представляют собой нечто большее. дополнительная причина пересмотреть недавние игры и посмотрите, какие преимущества они получат от новых возможностей консоли, помимо игр, специально разработанных для PS5 Pro.
Тем временем каталог пополняется практическими примерами, демонстрирующими возможности PSSR. Баланс между разрешением, продвинутыми эффектами и производительностью.Это ключевой момент для игр с открытым миром, стремящихся сочетать технические амбиции и стабильность игрового процесса.
Учитывая все это, обновление Assassin's Creed Shadows для PS5 Pro обещает стать одним из самых... более интересные реализации PSSR На сегодняшний день это объясняется именно типом рассматриваемого сценария и сложностью его графического представления.
С обновлением 1.1.9 версия Assassin's Creed Shadows для PS5 Pro использует улучшенную технологию PSSR, что позволяет... более четкое, стабильное и однородное изображение Благодаря трём графическим режимам и использованию возможностей открытого мира, особенно требовательного к ресурсам из-за густой растительности, эффектов частиц и интенсивного применения трассировки лучей, консоль Sony в целом усиливает своё визуальное предложение в одном из крупнейших релизов на данный момент, не заставляя студии переделывать свои игры с нуля.