bHaptics хочет, чтобы вы почувствовали, как вас поражает виртуальная реальность

Некоторые компании ищут способы предложить гораздо более захватывающий опыт виртуальной реальности , настолько, чтобы вы чувствовали её воздействие на тело. Одна из таких компаний — bHaptics, создавшая жилеты TactSuit.

TactSuit, жилеты для виртуальной реальности

В прошлом компании представляли различные предложения, направленные на обеспечение гораздо более полного погружения, например, при игре в видеоигры вроде Call of Duty или подобные ей. Однако сейчас некоторые из них используют последние достижения в области тактильных технологий , чтобы сделать все ощущения, передаваемые совместимыми приложениями, гораздо более реалистичными, особенно при использовании в виртуальной реальности.

Корейская компания bHaptics представила на выставке CES 2021 в Лас-Вегасе два новых тактильных жилета . Эти жилеты предназначены для использования с различными гарнитурами виртуальной реальности и приложениями, доступными на таких платформах, как SteamVR и Oculus Store. Конечно, их ассортимент не ограничивается только жилетами; они также предлагают аксессуары для рук, кистей, ног и даже лица. Но давайте рассмотрим все по порядку.

Жилеты, которые, пожалуй, наиболее ориентированы на виртуальную реальность, стоят недешево. С одной стороны, есть TactSuit X16 , жилет с 16 точками вибрации, который обойдется в 299 евро. С другой стороны, TactSuit X40 , предлагающий более чем вдвое больше точек вибрации по сравнению с другой моделью, а также более высокую точность, логично будет стоить дороже: 499 долларов.

Однако, по словам самой компании, эти жилеты будут способны заставить пользователя чувствовать себя так, как нельзя было бы достичь исключительно и исключительно за счет того, что можно было бы увидеть через очки виртуальной реальности или услышать через наушники, способные воспроизводить 360-градусный звук.

И если всего этого все еще недостаточно, bHaptics также продает другие аксессуары, такие как упомянутые выше нарукавники, браслеты и другие аксессуары для ног и даже лица . Это может звучать безумно, но это единственный способ по-настоящему ощутить воздействие виртуальной реальности.

Рискованное вложение

Готов Игрок Два

В чём проблема всей стратегии bHaptics? Можно сказать, что она практически та же, что и в самой виртуальной реальности: заставить пользователей в неё вложиться. Действительно, количество игр значительно выросло за последние годы — по данным bHaptics, только для SteamVR и Oculus Quest существует более 50 совместимых игр , — но это всё ещё непростая задача.

Есть много пользователей, которые видели, что произошло с самого начала, и после стольких обещаний, которые, кажется, никогда не выполняются, не все из них готовы вкладывать определенные суммы в очки плюс соответствующий ПК, необходимый для того, чтобы перенести весь опыт с некоторыми из них. шлемы. Если вы также хотите аксессуары, такие как от bHaptics и их TactSuits, даже меньше, потому что вы можете потратить более 2.000 евро, а потом половина останется на дне ящика.

Однако положительная часть заключается в том, что все эти разработки, которые сейчас делаются, будут использоваться в будущем. И если однажды он сломается и миллиарды пользователей будут ежедневно использовать очки виртуальной реальности, чтобы смотреть сериалы, фильмы, играть в видеоигры или проводить рабочие встречи, ощущение реальности будет намного сильнее, чем сегодня можно себе представить.

Будем ли мы когда-нибудь жить в стиле «Первому игроку приготовиться»? Может быть, да, я уверен, что кто-то даже подписал бы что-то подобное, глядя на текущую сцену.


Добавить в качестве предпочтительного источника в Google